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一場以客戶思維來重塑品牌營銷模式的“魷魚游戲”

發(fā)布時間:2021/10/27 10:39:28

前言:

最近在社交媒體頻繁被《魷魚游戲》刷屏了,小編出于好奇看了一遍,這是一場只有進入沒有退出的人性考驗引發(fā)了廣泛的討論

 

換個角度去思考,市場上品牌的激烈競爭何嘗不是一場魷魚游戲,參加了就不得任意退出,有的品牌堅持到了最后,更多的品牌被市場淘汰。

本文模擬了一場以客戶思維重塑品牌營銷模式的魷魚游戲,大家感受一下。

 

游戲一:理解并做到以客戶為導向

都說客戶是上帝,很多企業(yè)的服務理念中都有“客戶放在第一位”等類似的企業(yè)文化或口號。但是在企業(yè)品牌營銷的過程中,你真的理解并做到以客戶為導向了嗎?

這個問題乍一看上去很簡單,不要急著應答,我們先看以下個問題:

你為什么要做這個產(chǎn)品?

什么是以品牌為導向?

什么是以客戶為導向?

這幾個問題好像也沒有那么難回答,不是嗎?有時候人就像溫水里的青蛙,外部環(huán)境的變化較為溫柔時,就會不太敏感,以至于自己在不知不覺中被市場淘汰。

 

你的答案中,或許會出現(xiàn)以下回答:

因為同行都在做這個產(chǎn)品,所以我們也做

競品有什么功能和特點我們也得跟上

我們的產(chǎn)品質(zhì)量好、價格優(yōu),肯定有市場競爭力

我們覺得客戶需要這個產(chǎn)品,這個產(chǎn)品肯定有市場

只要品牌打出來,不愁產(chǎn)品沒銷路

我們是老字號品牌,知名度很高

。。。。。。

 

以上這些就是標準答案嗎?在如今在這個社會發(fā)展迅速的時代,品牌的更新速度越來越快。整天被動跟隨盲從,而不去思考問題的本質(zhì),就算是老字號品牌也會被市場淘汰。讓我們靜下心來,去認真思考這些問題。

 

第一個階段,早期的市場營銷是以產(chǎn)品為導向,也就是說先有產(chǎn)品,再看賣給誰產(chǎn)品質(zhì)量好,不愁沒買家。

隨著市場環(huán)境中競爭的日益激烈,企業(yè)主們發(fā)現(xiàn)“酒香也怕巷子深”。于是紛紛通過創(chuàng)意和傳播讓更多的人知道與了解,并最終產(chǎn)生共鳴并重復購買品牌因此越來越重要。

但到了移動互聯(lián)網(wǎng)時代,消費者的生活方式和需求有了變化,品牌傳播迎來了新的挑戰(zhàn),客戶既是購買者,又是參與者。重視客戶體驗與互動,讓客戶愿意參與產(chǎn)品銷售并主動傳播。因此越來越多的企業(yè)進入了以客戶為中心的階段,追求品牌營銷的“品效合一”。

 

但真正的以客戶為中心并不是喊喊口號,而是要落地到企業(yè)的實際經(jīng)營中。舉個例子:

多年以前,當記者詢問喬布斯有關市場調(diào)研的問題時,他說到:“知道他們想要什么,這不是客戶的工作”。

想了解客戶的真實需求,靠簡單的市場調(diào)研是徒勞無益的,甚至會受困于市場調(diào)研數(shù)據(jù)。喬布斯深知這一點,所以他花費很多時間思考客戶。關注的重點是客戶的心,而不是客戶的話

比如說:

你覺得客戶是追求價格,但實際激勵這個人消費的并不是價格,而是他能獲得最合算交易的那種感覺。

你覺得客戶是追求服務,但實際激勵他成交的是為了少了麻煩,輕松的感覺。

客戶追求知名品牌,也許是追求成功的感覺。

這些因素在打造產(chǎn)品及品牌營銷的時候非常重要,但很難通過傳統(tǒng)的市場調(diào)研獲得。

多用心思考,去傾聽客戶互動,重視每一位客戶需求,是本輪游戲通關的關鍵。

否則,就會被市場淘汰。

 

游戲二:搶占客戶的心智

 

很多工作了多年的品牌從業(yè)者,也不一定能夠講清楚什么是搶占客戶心智。

其實這一關游戲的玩法很簡單,所謂搶占客戶的心智,就是指在客戶的心中印下一個符號、一顆釘子。這個符號可以是品牌LOGO。在2020年疫情期間,各大品牌主為了迎合當前形勢,LOGO紛紛有了些變化。

比如,喜茶帶了口罩:

日產(chǎn)汽車logo變瘦

Kappa品牌背靠背的男女分開: 

 

這顆釘子也可以是一段文字。很多知名品牌,都很好的使用了“語言的釘子”:

比如瓜子二手車的,“沒有中間商賺差價”。

又比如錘子手機的,“東半球最好的手機”。

中國聯(lián)通廣告語情系中國結聯(lián)通四海心”。

再比如百事可樂,“新一代的選擇”。

 

當然,與之相匹配的,除了“語言的釘子”以外,我們還需要“視覺的錘子”。

當一個符號具備了語言和視覺加持,呈現(xiàn)在客戶的眼前,客戶大腦就會去主動對那個符號進行包裝意義和創(chuàng)造意義。

比如汰漬:如果我們把文字Tide”拿掉,剩下的其實就是一個靶子。看到它你是不是會聯(lián)想到:“它能夠精準的去污、尤其是那些頑固污漬,邊角污漬,它也能準確命中”。

擅長運用符號這種強大的武器,正是這關游戲通關的關鍵。

 

游戲三:抓住品牌符號培育的內(nèi)核

 

很多品牌主倒在了這一關。

品牌符號成長,是需要漫長而系統(tǒng)化的培育過程的,要求你所做的每一場營銷、每一次活動,都要與之關聯(lián)起來,這個鏈接的內(nèi)核,就是內(nèi)容。

針對這一關,我們準備了一些小攻略,若能讓客戶在短期內(nèi)記住你的品牌,就證明這場游戲你即將通關了。

 

1)賦予文化內(nèi)核

 

剛誕生品牌就像是一個嬰兒,他需要有名字一樣,我們基于“我是誰,我要去哪里?我要和誰做朋友?”這三個要素,來賦予他品牌文化。也方便客戶區(qū)分不同品牌的產(chǎn)品和服務有哪些不同

 

2)植入情緒內(nèi)核

人有七情六欲,從“品牌”誕生的那一刻,他也應該植入這些元素。

什么是情緒內(nèi)核呢?舉幾個簡單易懂的例子:

例如估值200億的飲品品牌蜜雪冰城,出圈是因bilibili上一則視頻:你愛我,我愛你,你去蜜雪冰城甜蜜蜜這是快樂的情緒。

例如:京東金融出了一個刷屏級的視頻廣告《你不必成功》。當中文案句句戳心,譬如你不必把這杯白酒干了,喝到胃穿孔,你不必買大房子,不必要在月薪一萬時就貸款三百萬,你不必成功等等。這是寬容的情緒。

當一個品牌和人一樣有了情緒,情緒之間的碰撞,會更容易引起客戶的共鳴。

 

3)內(nèi)容質(zhì)量和流量兩手抓

如果說品牌內(nèi)容的質(zhì)量決定著營銷效果的上限,那么流量和媒介決定了營銷效果的下限。

做過內(nèi)容營銷的人應該都知道,內(nèi)容營銷的主要工作分為兩個部分:內(nèi)容生產(chǎn)和內(nèi)容分發(fā)。

內(nèi)容營銷無論是品牌主自己做,還是找專業(yè)的第三方服務商做,最終的目的都只有一個,就是費用投進去后能夠從媒介平臺上實現(xiàn)流量轉(zhuǎn)化,這個轉(zhuǎn)化可能是指吸粉量、用戶注冊數(shù)量,也可能是指銷售轉(zhuǎn)化。


最后,讓我們回顧這三關游戲。

第一關:理解并做到以客戶為導向

第二關:搶占客戶的心智

第三關:抓住品牌符號培育的內(nèi)核

 

還記得這場游戲的規(guī)則嗎?

參加者不得中途退出游戲

違反規(guī)則即被淘汰

通關失敗即被淘汰

 

這場品牌之間的“魷魚游戲”,你能夠勝出嗎?


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